1.實習工作內容:負責處理介面的按鈕轉檔跟地圖。
2.成果展示:因保密協定所以無法透露任何資訊,但這個月已經把所有的ICON跟地圖都大製整修完成,並且在製作FLASH的物件,不過
詳情也不能透露。
3.實習心得:這兩個月跟整個昱泉的互動,我認為非常的有意義,不管是在專業領域上或者是人際關係上,也了解到遊戲公司不是不缺人,
缺的是"有才能的人",昱泉的工作環境非常的好,之前還有考慮暑假過後繼續做下去,不過之後因為蠻多事情,所以做罷,
而這兩個月裡,也認識不少美術相關人員,大致了解許多2D,3D的遊戲製作流程,也跟主管談了一些關於之後的走向,跟
自己需要加強的地方之類的事,因為這個職位跟學校一開始開放的職位並不是相同的,所以我大部份的時間都是跟同學在不
同的部門跟位置做事,不過其實很快就認識了其他的同學,畢竟中午都很常去吃午餐,所以人際關係的方面,算是有不錯的
收穫,而在專業上,也是有不錯的收穫,只是對於3D沒有辦法去出碰這點感到了遺憾。
4.給學弟妹的建議:學弟妹剛進來學校時,如果就有心走這個美術領域,請多裡用時間去練習3D跟2D的繪圖跟建模,而作品一定要越完整
越好,模型的畫,2D畫的人物,以一個禮拜的時間建出一個3D的模型(包含貼圖),而3D的部分請盡快去觸碰,不要
等到大三忙碌時在學習,會有一點太慢了。
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