1. 實習廠商: 昱泉國際股份有限公司。
2.廠商組織結構: 分 企畫部,程式部,美術部,人事部。
3.實習部門簡介: 美術部門,專門替遊戲的所有美術部分,包含人物設計,3D建模,介面影像,網頁廣告做美術的製作。
4.實習工作職稱: 遊戲美術助理。
5.實習工作內容,職務介紹: 大部分接受主管的指派做一些遊戲美術的轉檔或者繪製地圖。
6.工作成果展示: 因保密協定所以不能敘述到底在做甚麼東西,不過大部分時間是替介面的ICON做一個轉檔跟補齊的動作,大約有幾千個這樣,然後
繪製一些遊戲內的地圖,或將遊戲內的地圖做轉檔與對齊的動作,後期有接到FLASH的動畫製作。
7.心得檢討:初期的工作效率很慢,需要有更好的方式去處理大量的圖像,而牧呆在美術組的部分,除了2D的東西外,3D並沒碰觸,所以除了看著美術
人員在處理3D的部分,其他沒有可以觸碰的管道,而遊戲公司的流程跟一些技術上的部分,則是已經有初步的認知,但是對於許多諸如貼
圖跟特效的部分還不是非常的了解,而人際關係的部分也知道美術組的部分,程式企畫組並沒有去特別認識,要改進的地方只有工作效率的
部分。
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